元宇宙真正只有3家上市公司
近年来,全球数万亿美元的数字经济市场正处于高速发展之中,而元宇宙(Metaverse)则被认为是数字经济未来的重要组成部分。元宇宙被定义为“一个完整的虚拟世界,包括了数字化的空间、人物、进程等等元素,使得人类可以在虚拟世界中进行交互、娱乐、学习等活动”。
随着元宇宙领域逐渐成为全球互联网、游戏、文化等领域的新目标,各国科技公司也纷纷开始布局元宇宙领域。美国的Roblox、中国的VRC等元宇宙虚拟社区平台用户人数都已经突破了千万级别,然而真正进入元宇宙领域的上市公司却寥寥无几,目前只有三家真正可以被称为元宇宙上市公司。
上市公司1:博纳影业
博纳影业(BONA)是中国一家上市公司,成立于2001年,主营电影制作、发行和拍卖等文化艺术相关服务。近年来,博纳影业坚定布局元宇宙产业链,成立元宇宙事业部,投资玩家社区、区块链等相关领域,加速布局元宇宙产业,同时也推出了多个元宇宙虚拟世界项目,如《宝石战争》等,积极探索元宇宙领域的发展。
上市公司2:联邦在线
联邦在线(FED)是中国一家上市公司,成立于2009年,主要从事网络游戏开发、发行和运营等业务。作为中国首家推出元宇宙概念游戏的公司之一,联邦在线一直致力于元宇宙技术的研发和应用。早在2016年,联邦在线就开始进入元宇宙领域,发掘和挖掘元宇宙虚拟世界的价值,建立了自己的元宇宙概念游戏《星游记》等,也积极配合广电总局的政策规定,为元宇宙产业的繁荣发展给予了巨大的支持。
上市公司3:腾讯控股
腾讯控股(TENCENT)是中国上市公司,成立于1998年,主要从事互联网增值服务、移动互联网、网络游戏及广告等业务领域。腾讯是全球最大、最活跃的游戏社区之一,已经成为全球最大的游戏发行商之一。在元宇宙领域,腾讯正在着力追逐行业中的领军者,通过投资、并购等方式,积极布局元宇宙领域,如投资Virtual Realms等,未来将会加强与元宇宙相关产业公司的资源整合和战略合作。
目前,国内外的公司纷纷推出自己的元宇宙虚拟世界项目,但真正打造出一个完整、真正意义上的元宇宙的公司寥寥无几。未来,随着技术的进步和市场的不断深入,元宇宙领域的竞争也将日益激烈,各家企业需要优化产业链、提升技术水平、提高用户体验等方面的工作,在元宇宙的领域中实现独领风骚的目标。